Vilac Adventní kalendář Hmataj a najdi
Adventní kalendář, který uvnitř skrývá hru hmat a najdi! V každém z 24 okének děti najdou dřevěný dílek nebo papírovou kartičku, nechybí ani textilní pytlík.
Po otevření celého kalendáře si děti konečně mohou užít hru hmat a najdi ve vánočním designu.
Hmat a najdi je nepřekonatelný bestseller Vilac. Originálním způsobem se snaží rozvíjet často zapomínaný smysl dětí, hmat. Hra je tvořena zejména dřevěnými figurkami ukrytými v látkovém pytlíku.
Menší děti mají za úkol po vložení ruky do pytlíku pouze na základě hmatu popsat svými slovy, jaký předmět drží v ruce. Rodiče mohou dětem postup předvést názorným příkladem.
Starší děti mohou hrát hru ve formě lota nebo binga, k těmto hrám jsou v sadě k dispozici obrázkové karty jednotlivých předmětů.
Balení obsahuje:
21 dřevěných dílků
20 papírových karet
textilní pytlík.
Hlavní vlastnosti:
pro 2–5 hráčů
různé herní varianty
praktické balení
Návod na hru:
První hráč si vezme kartu z hromádky. Poté musí sáhnout do pytlíku a podle hmatu najít dřevěný dílek, který odpovídá obrázku na kartě. Pokud vybere správný dílek, kartu si ponechá a na řadě je další hráč, který opět začíná taháním karty z hromádky.
Pokud ale první hráč vybere nesprávný dílek, musí svou kartu odevzdat dalšímu hráči, který se musí pokusit najít správný dílek. Po každém kole se dílky vracejí zpět do pytlíku.
Když už na hromádce nezůstává žádná karta, určí se vítěz. Vítězí hráč s největším počtem karet.
Pozor! Pokud jeden z hráčů náhodou vytáhne dílek ve tvaru cesmíny, musí všechny své karty vrátit na hromádku! Pravidla můžete upravit podle vlastního uvážení, aby se děti lépe seznámily s hmataním a hledáním předmětů:
1 Začněte s malým množstvím dřevěných dílků.
2 Dovolte dětem podívat se do pytlíku.
3 Poté hru opět udělejte o něco těžší, nedovolte jim nahlížet do pytlíku.
4 Přidejte do pytlíku více dílků.
5 Nakonec, když si děti na hru zvyknou, hrajte podle tradičních pravidel.
BINGO varianta:
Rozložte 4 karty do čtverce a vytvořte jedno, nebo více hracích polí pro každého hráče. Jeden z hráčů, nebo rodič vytáhne dílek z pytlíku a vyvolá ho. Hráč, který má kartu odpovídající tomuto vyvolanému dílku, si ho vezme a položí na svou kartičku. Vítězí hráč, který jako první zaplní své hrací pole!